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魔兽争霸英雄翅膀模型导入与技能设置教程

发布时间: 浏览:11 编辑:konglu

  魔兽争霸:英雄翅膀模型导入指南

魔兽争霸英雄翅膀模型导入与技能设置教程

  1. 导入模型

  将BMP格式的图片转换为3D模型。

  使用MPQMastr等工具导入模型。

  记录模型文件名和地图中的目录位置。

  2. 创建技能

  在地图编辑器中,找到人族血法师的“球体”技能或创建新技能,如“抢夺旗子”。

  将翅膀模型应用到该技能上,调整技能图形设置,更换为目标模型。

  3. 设置目标附加点

  在技能属性中,将“图形 目标附加点”设置为“chest”,使翅膀附加在英雄背部。

  根据需要调整模型Origin点,如脚下(Origin = Foot)或头上(Origin = Head)。

  4. 添加技能到单位

  创建触发器,将新技能添加到英雄身上,设置为永久生效。

  5. 测试

  保存并加载地图,进入游戏测试翅膀显示效果。

  注意:操作步骤可能因地图编辑器版本和设置而异。如有问题,可查阅相关论坛或社区获取帮助。

标题:魔兽争霸英雄翅膀模型导入与技能设置教程
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