魔兽争霸装备技能叠加攻略:攻击、法球、防御属性详解
魔兽争霸装备技能叠加指南
攻击效果叠加
物理攻击叠加:
狂战士的攻击效果可以完全叠加,超过100%后继续叠加。
主目标受到的伤害等于本身攻击伤害,超过100%叠加时,溅射目标收到的伤害是本身伤害乘以叠加后的百分比。
大炮和金箍棒的攻击和攻击效果完全叠加,但金箍棒之间只有攻击能叠加,效果不行。
魔法攻击叠加:
蝴蝶技能除了闪避外,其他攻击效果(如暴击、猛击、击晕)都能叠加。
只能有一个效果叠加,如果有两个效果,按最高效果的算。
法球效果叠加
法球效果:
法球效果只能有一个,不能叠加。例如,吸血、消魔、霜冻攻击、残废等效果不能叠加。
吸血效果覆盖消魔,霜冻攻击覆盖吸血。
法球属性:
百分比吸血不叠加,取最大值。
数字吸血叠加,直接相加。
防御和格挡
格挡:
格挡公式为:1 (1 A%)(1 B%),例如60%格挡意味着有60%几率抵挡99999伤害。
60%格挡相当于无伤。
吸收伤害:
不叠加,取最先带的装备。
其他属性
闪避:
不叠加,取最大值。
削甲:
不叠加,取位置靠前的。
法抗:
不叠加,取后带的(高法抗的后穿)。
标题:魔兽争霸装备技能叠加攻略:攻击、法球、防御属性详解
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