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蛆甲被动解析:攻击效果与突变适性叠加详解

发布时间: 浏览:1 编辑:konglu

  蛆甲被动效果解析

蛆甲被动解析:攻击效果与突变适性叠加详解

  蛆甲攻击效果

  攻击敌人:每次攻击敌人,蛆甲的被动效果会在30秒内提供额外的爆击伤害和生命偷取。

  计时器条

  叠加机制:蛆甲的被动效果会随攻击次数增加而叠加。每次攻击都会启动一个新的30秒计时器条,覆盖之前的计时器条。

  突变适性叠加详解

  技能命中

  适性记数:蛆爹的1技能或4技能生成的蛆虫爆炸每次命中敌方单位,都会为蛆爹提供一个突变适性记数。

  层数增长

  层数提升:每命中5次,突变适性增长1层,最高可叠加至100层。

  层数效果

  前5层:每层提供额外50点护甲。

  前21层:每3层提供额外1点/秒的生命回复速度。

  前10层:每层提供额外0.01的冲刺速度加成。

  每20层:提升对切割及非火焰元素伤害的抗性,减少所有异常状态持续时间。

  死亡消耗

  无敌与生命回复:当突变适性层数达到15层时,死亡会消耗15层突变,获得5秒无敌并恢复50生命。

  建议

  利用突变适性的叠加效果,合理规划技能释放,最大化层数提升。

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