蛆甲被动解析:攻击效果与突变适性叠加详解
蛆甲被动效果解析
蛆甲攻击效果
攻击敌人:每次攻击敌人,蛆甲的被动效果会在30秒内提供额外的爆击伤害和生命偷取。
计时器条
叠加机制:蛆甲的被动效果会随攻击次数增加而叠加。每次攻击都会启动一个新的30秒计时器条,覆盖之前的计时器条。
突变适性叠加详解
技能命中
适性记数:蛆爹的1技能或4技能生成的蛆虫爆炸每次命中敌方单位,都会为蛆爹提供一个突变适性记数。
层数增长
层数提升:每命中5次,突变适性增长1层,最高可叠加至100层。
层数效果
前5层:每层提供额外50点护甲。
前21层:每3层提供额外1点/秒的生命回复速度。
前10层:每层提供额外0.01的冲刺速度加成。
每20层:提升对切割及非火焰元素伤害的抗性,减少所有异常状态持续时间。
死亡消耗
无敌与生命回复:当突变适性层数达到15层时,死亡会消耗15层突变,获得5秒无敌并恢复50生命。
建议
利用突变适性的叠加效果,合理规划技能释放,最大化层数提升。
标题:蛆甲被动解析:攻击效果与突变适性叠加详解
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