孤岛危机warhead,孤岛危机英文
孤岛危机:弹头剧情解析
剧情背景:四年前,蓝色警报在某堡发生,当时正是挑选暴龙小队成员的时候。在一次任务中,弹头因失误导致不稳定,引发蓝色警戒。飞行员试图挽救,但最终因蓝色警戒记录而失去机会。飞行员与赛克合作,成功完成任务,最终弹头得以解决,故事因此得名“孤岛危机:弹头”。
剧情发展:弹头的剧情发生在原版《孤岛危机》港口关过后的第二天晚上。
孤岛危机:弹头游戏介绍
游戏制作:《孤岛危机:弹头》由Crytek制作,使用CryENGINE 2图形引擎,特效及画面达到DX10级别。
游戏性质:《弹头》并非《孤岛危机》的后续,而是外传,故事时间与《孤岛危机1》同步。主角Kykes士官长Psycho在《孤岛危机》中仅出现几次,但神秘地在结尾部分出现。
孤岛危机:末日之战修改指南
无限武器:输入`i_noweaponlimit=1`可无限持有武器。
无限弹药:输入`i_unlimitedammo=1`可无限弹药。
其他修改:文章中列举了多种修改参数,如控制时间流逝速度、敌人可见性、能量消耗等。
CRYSIS参数命令秘籍
游戏设置:包括视野、HUD显示、击中效果、鼠标灵敏度等。
系统信息CVAR:显示FPS、多边形数量、系统内存等信息。
游戏难度:控制敌人语言、死亡效率、隐藏度等。
作弊CVAR:包括隐形、敌人变傻、强制敌人姿势等。
小编有话说
通过以上内容,相信大家对《孤岛危机:弹头》有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,如有更多问题,欢迎继续关注本站!
标题:孤岛危机warhead,孤岛危机英文
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