魔兽争霸对角城门制作攻略:触发器与直接建造方法详解
魔兽争霸:轻松制作对角城门
使用触发器方法
1. 放置建筑:在地图上放置一个建筑A。
2. 添加事件触发器:为农民设置一个事件触发器,条件为任意单位开始被建造,且单位类型为A。
3. 执行删除动作:在事件触发器中,执行删除单位类型A的动作。
4. 创建门:在农民创建位置的正对面创建一个可破坏物门,并确保门面向触发单位。
直接建造方法
1. 进入编辑模式:进入游戏编辑模式。
2. 选择门代码:找到并选择门的代码(通常以`spr_`开头,后跟门的英文代码,如`door_c`)。
3. 添加门:使用`Add Object`命令将门添加到地图上。
4. 调整位置和方向:通过鼠标操作调整门的位置和方向。使用`G`键前后移动,`T`键上下移动,`Z`键左右摆动,`Y`键上下摆动。
选择方法
触发器方法:适用于需要更复杂触发逻辑的情况。
直接建造方法:适用于简单快速放置门的情况。
根据你的需求和习惯选择合适的方法,轻松制作对角城门!
标题:魔兽争霸对角城门制作攻略:触发器与直接建造方法详解
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