魔兽争霸敌对兵设置技巧:玩家间敌对关系与属性修改方法
魔兽争霸设置敌对兵的实用方法
1. 设立玩家间敌对关系
事件触发:任意单位死亡。
条件:死亡单位属于玩家友军(B)等于true。
动作:
更改联盟:将玩家友军(B)对玩家A设为敌对,反之亦然。
2. 让单位归属改变,如变中立敌对
事件触发:任意单位死亡。
条件:死亡单位属于玩家友军(B)等于true。
动作:
设置单位组:以死亡单位的位置为圆心,半径XX内所有属于玩家友军(B)的单位。
选取单位组内所有单位,设置为“中立敌对”。
3. 修改玩家属性
操作:
将想要对抗的玩家控制者改成电脑。
在势力里增加势力,将其他玩家拉到其他势力。
单位面板操作:
将想要对抗的玩家单位放到地图上。
设置为“中立敌对”。
选择适合你的方法
这些方法可以帮助你在魔兽争霸中灵活设置敌对兵。根据你的游戏需求和策略,选择最合适的方法来应对战场上的各种情况。
标题:魔兽争霸敌对兵设置技巧:玩家间敌对关系与属性修改方法
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