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魔兽争霸敌对兵设置技巧:玩家间敌对关系与属性修改方法

发布时间: 浏览:11 编辑:konglu

  魔兽争霸设置敌对兵的实用方法

魔兽争霸敌对兵设置技巧:玩家间敌对关系与属性修改方法

  1. 设立玩家间敌对关系

  事件触发:任意单位死亡。

  条件:死亡单位属于玩家友军(B)等于true。

  动作:

  更改联盟:将玩家友军(B)对玩家A设为敌对,反之亦然。

  2. 让单位归属改变,如变中立敌对

  事件触发:任意单位死亡。

  条件:死亡单位属于玩家友军(B)等于true。

  动作:

  设置单位组:以死亡单位的位置为圆心,半径XX内所有属于玩家友军(B)的单位。

  选取单位组内所有单位,设置为“中立敌对”。

  3. 修改玩家属性

  操作:

  将想要对抗的玩家控制者改成电脑。

  在势力里增加势力,将其他玩家拉到其他势力。

  单位面板操作:

  将想要对抗的玩家单位放到地图上。

  设置为“中立敌对”。

  选择适合你的方法

  这些方法可以帮助你在魔兽争霸中灵活设置敌对兵。根据你的游戏需求和策略,选择最合适的方法来应对战场上的各种情况。

标题:魔兽争霸敌对兵设置技巧:玩家间敌对关系与属性修改方法
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