《星际战甲》武器分级详解:类型、伤害与适用场景
《星际战甲》武器分级详解
武器分级依据
《星际战甲》中,武器分级主要依据使用模式、使用者以及强化界面等因素。
武器类型
普通武器:包括主武器、副武器和近战武器,近战武器还可根据“架势”细分。
守护武器:与普通武器强化界面相同,用于守护。
反重力曲翼武器:主要用于空战,未来也可能用于地面战斗。
指挥官武器(增幅器):指挥官专用,无通用强化界面。
显赫武器:部分战甲自带,如圣剑的显赫刀剑。
武器伤害分级
武器强度不仅取决于基础伤害,还包括以下几级:
第一级:武器基础伤害
包括压迫点、异况超量、膛线、黄蜂蜇刺等。
基础伤害决定输出上限,是元素伤害mod伤害增量的基数,也影响暴击额外伤害。
基伤词条提供所有二级加成的基础,赋能和战甲技能或光环效果也会增幅基伤。
第二级:元素物理独立增伤
包括各种金银元素和物理mod。
所有额外增伤词条在基伤基础上按比例增加。
例如,热病打击prime升满级后可额外提供1.65倍毒伤,源于基伤数值。
第三级:暴击额外增伤
包括致命一击、弱点感应等。
暴击在一定几率下以额外倍率加成于前两级总伤害输出。
例如,5倍暴击伤害的武器在暴击时,伤害以五倍输出。
第四级:多重射击、病毒、腐蚀和磁力触发
特定武器或技能的额外伤害触发方式,影响武器输出能力。
通过这些分级,玩家可以更好地理解武器强度和适用场景,选择合适的装备和战术。
标题:《星际战甲》武器分级详解:类型、伤害与适用场景
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