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阴阳师怎么计算自己的面板 阴阳师怎么计算自己的面板数量

发布时间: 浏览:31 编辑:konglu

阴阳师的面板计算涉及多个因素,包括基础攻击、暴击率、暴击伤害、御魂加成等。以下是一个简化的计算步骤:

基础攻击

基础攻击是式神的原始攻击力,不包括任何额外加成。

总攻击

总攻击 = 基础攻击 × (1 + 攻击加成%) + 御魂提供的攻击力。

暴击后攻击

暴击后攻击 = 总攻击 × (1 + 暴击率%) × (1 + 暴击伤害%)。

技能面板伤害

技能面板伤害 = 技能百分比 × 式神攻击面板。

实际命中

实际命中 = 技能面板命中率 × (1 + 效果命中%) / (1 + 效果抵抗%)。

实际最终伤害

实际最终伤害 = 暴击后攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤% × 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 受到伤害减少debu修正 ÷ 受到伤害减少buff修正 × 御魂修正 × 技能修正。

示例计算

假设一个式神的基础攻击为2000,攻击加成为10%,暴击率为30%,暴击伤害为200%,技能面板命中率为90%,效果命中率为10%,效果抵抗率为10%。

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总攻击

总攻击 = 2000 × (1 + 0.1) + 0 = 2100

暴击后攻击

暴击后攻击 = 2100 × (1 + 0.3) × (1 + 2) = 2100 × 1.3 × 3 = 8190

技能面板伤害

假设技能百分比为150%,技能面板伤害 = 150% × 2100 = 3150

实际命中

实际命中 = 90% × (1 + 10%) / (1 + 10%) = 90% × 1.1 / 1.1 = 90%

实际最终伤害

实际最终伤害 = 8190 × 1.5 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 = 24570

建议

在计算面板时,确保所有数值都是基于不暴击时的数值,除非特别说明考虑暴击。

御魂的加成需要根据具体的御魂属性进行计算,不同御魂可能提供不同的攻击、暴击率、暴击伤害等属性。

技能系数和修正值通常由游戏内的具体技能描述决定,需要参照游戏内的详细数据。

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