首页 游戏资讯 游戏百科 阴阳师线条绘画怎么用 阴阳师线条绘画怎么用的

阴阳师线条绘画怎么用 阴阳师线条绘画怎么用的

发布时间: 浏览:32 编辑:konglu

阴阳师线条绘画可以通过以下步骤在Unity中实现:

存储屏幕上的线条

使用`Input.MousePosition`获取屏幕坐标系中的点,并通过`Camera.Main.ScreenToViewportPoint()`将其转换为视图坐标系中的点。

将这些点实时存储到一个列表中。

显示所画的线条

方法一:使用Image组件,在相机前放置一个全屏的Image,通过找到的点在图片上编辑像素点来显示线条。

方法二:添加LineRender组件,注意LineRender连线的点是在3D世界中的点,需要使用World Point坐标系进行转换。

阴阳师线条绘画怎么用 阴阳师线条绘画怎么用的

方法三:使用Unity的OpenGL API进行划线,具体方法可参考Unity官方文档。

将线条映射到物体上

如果是在UI上,可以改变对象中组件的属性,例如Image组件的Texture。

如果是在3D物体上,可以改变3D物体材质中Shader的纹理。

示例代码

标题:阴阳师线条绘画怎么用 阴阳师线条绘画怎么用的
链接:https://www.yyylvshi.com/yxzx/yxbk/54630.html
版权:文章转载自网络,由网友konglu提供,仅作为展示之用,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多